Jeimy

ゲームを中心としたブログ

最上名剣育成ゲーム2の記事一覧

新規武器追加!

一昨日の11月28日にアプデありました! 私は昨日の夜に通知で知りアプデしました。(海外で運営しているアプリだから、通知のタイミングとしては翌日になるのが通常なのだろうか…?) アプデ内容は以下の二つ。 新規武器2種を追 […]

ダメージ検証③

前回のダメージ検証②で未解決だった計算式が解決できました! 前提として、「前回の検証データを使ってタップダメージの実ダメージの数値が出せた」という事であり、検証の数としてはまだ少ないので、「まぁ多分こんな感じの計算式なん […]

ダメージ検証②

タップ/武器の基本ダメージ タップや武器レベルを上げる際、「Lv10で攻撃力2倍」とか「Lv30で攻撃力2倍」等の倍率を含めた基本ダメージの計算式は以下の通り。 基本ダメージ = 素ダメージ × Lv × Lv〇時の倍率 […]

あと少し!……?

あと少し!……?

ステージは25,000台へ突入! アプデ情報で30,000ステージまで追加って書かれてたのを見た記憶があるので、そうであれば残り5,000ステージ! ステージ追加される前に30,000ステージに到達したい(´Д`)

【最上名剣育成ゲーム2】スキル特性のMAX Lv?

【最上名剣育成ゲーム2】スキル特性のMAX Lv?

統率力をLv20にしたところ、これ以上強化はできないようです。(スキル特性は一度初期化して振り直していますw) 以前記事にもしましたが、連帯感はLv10がMAXです。(MAX時の強化ボタンの表示が微妙に違うのはメンテで修 […]

【最上名剣育成ゲーム2】武器コンプしてたw

【最上名剣育成ゲーム2】武器コンプしてたw

神ネタと宇宙ネタになってきた武器。 もう一個くらい進化させてから武器一覧更新するか! って考えて放置してたけど、よく見たら一番下の武器はもう進化できないや(笑) そんな訳で武器コンプです! (「N」アイコン付いてるのがメ […]

【最上名剣育成ゲーム2】あっ…

【最上名剣育成ゲーム2】あっ…

今日はトーナメントがある事をすっかり忘れていた… もう19時ですよ… とりあえず2000F行けたら良しとしよう。 行けるかな?w

【最上名剣育成ゲーム2】ダメージ検証【初回】

タップダメージや武器ダメージ等、ダメージがどのような計算になっているのか検証してみよう!シリーズ初回です(笑) 別デバイスにアプリを新規インストールして初期状態で検証しているので、データ数も少なく、精度も低いので、初回は […]

【最上名剣育成ゲーム2】宝物とスキル特性の強化比較

以前記事にした「スキル特性の振り分け」で、スキルのダメージアップ系は宝物で補えばいいって事書いていたんですが、実際、宝物で強化した場合とスキル特性で強化した場合とで、どれくらいの差が出るのか(または同じくらいなのか)気に […]

【最上名剣育成ゲーム2】2万ステージ到達!

【最上名剣育成ゲーム2】2万ステージ到達!

1万ステージ越えてからは、あっという間です!