Jeimy

ゲームを中心としたブログ

タグ:攻略

ダメージ検証③

前回のダメージ検証②で未解決だった計算式が解決できました! 前提として、「前回の検証データを使ってタップダメージの実ダメージの数値が出せた」という事であり、検証の数としてはまだ少ないので、「まぁ多分こんな感じの計算式なん […]

ダメージ検証②

タップ/武器の基本ダメージ タップや武器レベルを上げる際、「Lv10で攻撃力2倍」とか「Lv30で攻撃力2倍」等の倍率を含めた基本ダメージの計算式は以下の通り。 基本ダメージ = 素ダメージ × Lv × Lv〇時の倍率 […]

【最上名剣育成ゲーム2】ダメージ検証【初回】

タップダメージや武器ダメージ等、ダメージがどのような計算になっているのか検証してみよう!シリーズ初回です(笑) 別デバイスにアプリを新規インストールして初期状態で検証しているので、データ数も少なく、精度も低いので、初回は […]

【最上名剣育成ゲーム2】宝物の「除去」について

【最上名剣育成ゲーム2】宝物の「除去」について

前々から宝物の「除去」を行うとどうなるのか気になっていたので試しにやってみましたので、その報告記事です。 ※まとめは最後に記載しています。※個人的な推測の内容も含まれています。 宝物を引くメダル量 ■除去前 ■除去後 画 […]

【最上名剣育成ゲーム2】継承を繰り返して強化

【最上名剣育成ゲーム2】継承を繰り返して強化

最上名剣育成ゲーム2をプレイして最初に戸惑ったのが「継承」ってやつ。 継承って何ぞや? せっかくステージ進めたのに、最初に戻されちゃうの? って思ってたけど、継承を繰り返して強くしていくのが、このゲームの特徴っぽいね。。 […]

【最上名剣育成ゲーム2】序盤でやるべき事

【最上名剣育成ゲーム2】序盤でやるべき事

攻略する上で、序盤で意識した方がいい事。 コスチュームを揃える 序盤でダメージ・ゴールドが3倍・5倍は貢献度高いので、頑張ってダイヤ貯めて取った方がいいと思う。 私はたしか、ナイト→海賊船長→幸運の豚→バイキング→ひよこ […]